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viernes 13 de abril de 2007

¿Juego para el iPhone?

Desde la misma Apple se ha deslizado lo que puede ser una pista de la existencia de un juego diseñado para aprovechar la pantalla del iPhone. Concretamente, en la sección Dashboard widgets, se encuentra un juego sobre poker, al que apostillaban como Designed for the size of iPhone’s touch screen. Se trata de un juego de póker, el Scenario Poker, creado por la compañía escenario. Funciona sobre Mac OS X, que como todos es sabido, es el sistema operativo (con sus restricciones), que llevará el iPhone.

Vía: Giiks.

Actualización: Parece que han quitado la referencia a la pantalla del iPhone desde la citada página de Apple.

martes 13 de marzo de 2007

Acelerómetro para los juegos Iphone

Apple tiene patentado un acelerómetro, que ya incorpora en los portátiles más recientes de su marca. Un acelerómetro es un dispositivo que en el caso de los portátiles de Apple, como el MacBook, mide la velocidad a la que el ordenador se inclina, para actuar si es necesario y proteger algunos dispositivos como el disco duro. Con escasas líneas de código, es posible que se traduzca en la pantalla el resultado del acelerómetro en la imagen que se refleja. En el vídeo que va a continuación, se puede comprobar usos del acelerómetro en un labtop de Apple, aplicado a un juego, y en el segundo a Google Maps.






En círculos muy próximos a Apple se asegura que el iPhone llevará incorporado un acelerómetro, pero que no será para proteger el disco duro, o en principio no será ésta su única función, sino explotar esta característica para los juegos iPhone. Combinando el acelerómetro con los sensores de movimiento, el Iphone puede funcionar, por ejemplo, como un volante de vehículo o para poner a prueba el tacto y el temple de los jugadores en juegos iPhone de conducir objetos por laberintos. Son sólo dos ejemplos a bote pronto: las posibilidades son infinitas. También, lógicamente, para el Google Maps.

Más información sobre acelerómetros: Wholottanothing, Alt 1040 y Mac Informant

viernes 2 de marzo de 2007

Namco también desarrollará juegos para el Iphone


Scott Rubin, de Namco Networks la empresa desarrolladora de juegos legendarios como Pac-Man, Ridge Racer o Tekken, volcada ahora en el desarrollo de juegos para plataformas sin cables, ha desvelado que su compañía está trabajando en el desarrollo de juegos para el Apple iPhone. En una entrevista publicada en Gaming Bits, Rubin admite que Namco es una del puñado de empresas desarrolladoras de juegos que Apple ha elegido para trabajar con ella, pero que en estos momentos aún no hay mucha información. Recuerda que Namco Networks es una de las pocas empresas que edita juegos para casi todas las plataformas sin cables y que, por tanto, es su misión desarrollar también juegos para el iPhone. Namco se suma así a EA en los juegos iPhone.

Vía: Gaming Bits.

miércoles 28 de febrero de 2007

Una estrategia pensada al mínimo detalle

¿Ha sido una improvisación de última hora el anuncio del iPhone en los Óscar? En absoluto. Es lo que piensan analistas de marketing consultados por zonaiphone, que ven en el anuncio de la gala de Óscar la confirmación de que el tempo lo controlan muy bien en Apple. Coinciden en que ya no se va a dejar de hablar del iPhone. El eco del lanzamiento del Iphone se prolongó durante más de mes y medio, periodo en el que ocupó durante varias semanas el top 10 de technorati. Cuando el eco empezaba a perder fuerza, vinieron las primeras filtraciones de características, en cuentagotas, e inmediatamente el anuncio del Óscar, la confirmación de los primeros complementos, como el auricular bluetooth para el iphone, y a partir de ahora y hasta al lanzamiento, los anuncios ya no pararán. Hay quienes aseguran que lo próximo, tal vez en una semana, sea la confirmación de que el World of Warcraft, uno de los juegos más populares, ha sido adaptado para el iPhone.

martes 20 de febrero de 2007

Interface Nvidia para móviles

Como contábamos hace unos días, el iPhone puede venir equipado con un procesador Nvidia Geoforce 6100, especialmente diseñado para procesar a gran velocidad grandes cargas de funciones multimedia, corroborando así que Apple también tiene en mente que puedan ejecutarse en el Iphone juegos potentes. Aquí dejamos un vídeo demostrativo del interface de una gráfica nVidia, en este caso su hermana menor, la GoForce 5500. Vía New Launches





jueves 15 de febrero de 2007

Apple también creará sus propios juegos para el Iphone

No sólo ha encargado a compañías como EA la creación de juegos para el iPhone, sino que también va a desarrollarlos Apple. Al menos, estudiantes de diseño gráfico de la Savannah College of Art and Design aseguran que Apple se ha puesto en contacto con ellos para crear un equipo de diseño y desarrollo de juegos de alta calidad en 3D y 2D. Lo que nos extraña es que la comunicación haya sido vía correo electrónico.

Vía: Macmikenews.

Nvidia Geoforce: más sobre juegos Iphone



De acuerdo con lo que venimos contando sobre los juegos Iphone, esta información que aparece ahora vendría a corroborar que realmente Apple quiere que el Iphone ejecute juegos con muchos requerimientos gráficos, como si de una consola móvil se tratara. Y es que el iPhone parece que llevará el nuevo chip de nVidia, el Geoforce 6100, un prodesador muy potente, con una cuidada interfaz, conexión, buena integración multimedia y bajo consumo de energía, diseñado desde cero para acortar los procesos de desarrollo y comercialización de los mejores productos móviles que aparecerán este año y el que viene. Estas son sus características:

  • Núcleo dedicado ARM1176JZ-S de 250 MHz y alto rendimiento
  • Aceleración integrada en el hardware para procesar la gran carga de trabajo de las funciones multimedia y de seguridad
  • Convertidor de señal analógica (AFE) y conexión WiFi 802.11 b/g/i/e de banda base integrados
  • H.264, WMV9/VC-1, con resoluciones hasta VGA, 30 fps
  • Soporte de sensor de cámara de 8 megapíxeles
  • Soporte de Linux, Windows CE 5.0, Windows Mobile
  • Soporte de todos los formatos de DRM disponibles
  • Subsistema de audio analógico de alta calidad totalmente integrado
  • DAC de vídeo y codificación de TV integrados
  • Soporte de 802.11e para ofrecer calidad de servicio de VoWLAN
  • Interfaces USB 2.0/OTG PHY integradas
Principales ventajas:

  • Mínimo consumo incluso durante la ejecución de funciones multimedia complejas
  • Plataforma de firmware multimedia y software completa, flexible y altamente optimizada para acortar los ciclos de diseño
  • H.264 y WMV a 30 FPS con resolución VGA
  • Calidad de reproducción de audio similar al iPod
  • Canal de procesamiento de imágenes dedicado para la visualización de fotos
  • Maneja pantallas LCD de varias resoluciones, incluida WVGA
  • Salida a TV en formatos de vídeo compuesto y S-video
  • Conexión con cualquier red: redes 3G (hasta HSDPA), WiFi, Bluetooth, GPS, WiMax
Vía: Nvidia.

martes 13 de febrero de 2007

World of Warcraft (WOW) para el Iphone

Son muchos los que se preguntan ya para qué necesita el iPhone los procesadores tan potentes que se están anunciando, hasta tres ( ARM 11, PXA320), que ni siquiera los llevan la Nintendo DS o la Nokia N-Gage, (ARM9), que son consolas portátiles. La respuesta puede que sea: para poder ejecutar juegos con requerimientos gráficos muy elevados. Sería uno de los ases que Apple se guarda en la manga para el lanzamiento de iPhone, que aparte de todo lo que se ha dicho ya sobre sus características, fuera también una consola portátil de gran capacidad. De acuerdo con Iphoneworld, uno de los juegos que se podrían ejecutar en el Iphone sería World of Warcraft, uno de los más populares juegos de ordenador de los últimos años, con más de ocho millones de jugadores registrados (pagando suscripción). Como es sabido, el World of Warcraft está disponible para el Mac OS X, con lo que la adaptación sería sencilla, porque el sistema operativo del iPhone es el Mac OS X. Lo cuenta la citada web y asegura que han obtenido la información de una fuente fidedigna.

domingo 11 de febrero de 2007

El Iphone tendrá los mejores juegos

Apple está en conversaciones con las grandes compañías de videojuegos, como Electronic Arts (EA), para que desarrollen versiones para el iPhone del catálogo de sus mejores juegos, según desvela Business Week. El iPod ya posee al menos unos cinco juegos con la marca EA. LA incógnita radica en saber cómo se adaptan juegos pensados para ser conducidos a través de teclado a un dispositivo sin teclado como el iPod. ¿Cómo se jugará el Fifa 2008 sin teclas, mediante algún keypad o joystick inalámbrico, o interactuando sobre la pantalla? Además de con Electronic Arts, Apple también está en conversaciones con Popcap Games.

jueves 18 de enero de 2007

Juegos Iphone, un mundo de posibilidades

Los desarrolladores y los fabricantes de accesorios ya han tomado buena nota: Iphone puede suponer una auténtica revolución también en el campo de los juegos en dispositivos portátiles. A su favor juegan dos elementos: su gran pantalla, que lo convierte en una consola portátil en potencia, y por otro lado, y ahí radica la novedad, su teclado gestual, por llamarlo de una forma que vaya más allá que táctil, porque táctil es un adjetivo que se queda corto y no define la manera en que una persona puede comunicarse con los juegos Iphone. La pantalla de comunicación gestual permitirá que se desarrollen específicamente juegos que pueden revolucionar este campo, como por ejemplo lo ha supuesto la consola Wii en la forma de comunicarse con el juego.